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FOOTSIES is a 2D fighting game where players can control character movement horizontally and use one attack button to perform normal and special moves to defeat their opponent. While the controls (and graphics) are super simple, FOOTSIES retains the fundamental feeling of fighting game genre where spacing, hit confirm and whiff punish are keys to achieve victory.
Mechanics
- There is no health bar. The round is lost after being hit by special moves.
- There is, however, guard bar. You can block opponent attack up to three times. After that, every attack will cause guard break.
- There are two type of normal moves, neutral attack and forward/backward attack.
- There are two type of special moves which can be performed by holding and then release attack button. One can be performed by neutral release, and forward/backward release for the other one.
- If normal moves connect with the opponent, whether on hit or block, it can be canceled into neutral special move by pressing an attack button again.
- Forward and backward dashes can be performed by pressing forward/backward twice.
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Footsies é um jogo de luta 2D onde os jogadores podem controlar o movimento de caráter horizontal e usar um botão de ataque para realizar movimentos normais e especiais para derrotar seu oponente. Enquanto os controles (e gráficos) são super simples, footsies mantém a sensação fundamental de gênero jogo de luta onde espaçamento, confirmam bater e cheiro punir são chaves para alcançar a vitória.
Mecânica
- Não há nenhuma barra de saúde. A rodada é perdida após ser atingido por golpes especiais.
- Há, no entanto, barra de guarda. Você pode bloquear oponente ataque até três vezes. Depois disso, cada ataque irá causar ruptura guarda.
- Existem dois tipos de movimentos normais, ataque neutro e ataque para a frente / para trás.
- Existem dois tipos de movimentos especiais que podem ser realizadas, mantendo e, em seguida, solte o botão de ataque. Um pode ser realizada pela liberação neutro, e liberação para frente / trás para o outro.
- Se movimentos normais conectar com o adversário, seja em hit ou bloco, pode ser cancelado em movimento especial neutra pressionando um botão de ataque novamente.
- para a frente e para trás traços pode ser realizada premindo para a frente / para trás duas vezes.